Description
Une cible électronique pour des parties suivies
La Viper Showdown associe une surface de jeu annoncée à 39,4 cm à un système de comptage automatique. Vous pouvez ainsi vous concentrer sur vos lancers et suivre l’évolution de la partie sans noter les scores à la main. L’écran LCD affiche les points et les informations de jeu, pour que les participants puissent consulter le score pendant la partie.
La surface est conçue avec des trous concaves pour aider les fléchettes à pointe souple à rester en place. Une araignée annoncée comme ultrafine et un anneau de capture élargi complètent la zone de jeu. Ces éléments contribuent à limiter les rebonds et à rendre les lancers plus faciles à suivre, même lorsque plusieurs joueurs se relaient.
32 jeux et plus de 590 options
La cible intègre 32 jeux, parmi lesquels les classiques 01 et cricket, ainsi que d’autres variantes. Les plus de 590 options de score permettent d’ajuster les parties selon les règles proposées par les jeux. Cette diversité est pratique pour alterner les formats sans changer de cible ni calculer manuellement chaque point.
La Viper Showdown accepte jusqu’à huit joueurs. Elle peut donc convenir aussi bien à une partie à deux qu’à une soirée réunissant un groupe. Avant de commencer, choisissez le jeu et l’option souhaités, puis vérifiez que chacun sait à quel moment lancer et consulter le score. Le nombre de participants maximal facilite les rotations, mais il reste utile de prévoir un ordre de passage clair pour garder une partie fluide.
Une conception pensée pour les lancers à pointe souple
Cette cible électronique est prévue pour les fléchettes à pointe souple. Sa surface en plastique présente des segments conçus pour recevoir les pointes et un anneau de capture autour de la zone de jeu. Les dimensions extérieures sont de 62,9 × 51,4 × 4,4 cm : prévoyez donc un emplacement mural qui laisse la place de jouer et de récupérer les fléchettes.
Son alimentation par piles permet de jouer sans câble d’alimentation reliant la cible à une prise. Elle requiert trois piles AA, vendues séparément. Le poids de 1,81 kg facilite la manipulation lors de l’installation, mais la fixation doit tout de même être adaptée au mur choisi et au matériel de montage fourni.
Les accessoires pour préparer vos premières parties
La cible est livrée avec les accessoires utiles pour mettre en place une partie et commencer à jouer :
- six fléchettes à pointe souple ;
- du matériel de montage ;
- une ligne de lancer ;
- un mètre ruban pour mesurer la ligne de lancer.
La ligne et le ruban aident à organiser un espace de jeu cohérent, plutôt que de placer la zone de lancer au jugé. Prenez le temps de mesurer et de dégager la zone avant la première partie. Le manuel de jeu accompagne également la cible pour vous guider dans la prise en main des jeux et de leurs options.
À prévoir pour l’installation
Avant de fixer la Viper Showdown, vérifiez que le mur et le système de fixation conviennent à l’emplacement retenu. Choisissez un endroit où les joueurs peuvent lancer et se déplacer sans gêner les autres, puis gardez un espace libre autour de la cible. Les dimensions extérieures, plus grandes que la seule surface de jeu, sont à prendre en compte pour choisir le support mural.
La cible est un choix intéressant si vous recherchez une pratique conviviale avec plusieurs modes de jeu et un suivi automatique des points. Elle demande en contrepartie de prévoir les piles et un emplacement dédié. Ses accessoires de mesure simplifient l’organisation de la zone de lancer, tandis que les nombreuses options permettent de varier les parties sans ajouter de matériel de jeu électronique.
Mode d’emploi conseillé
Installez la cible sur un mur adapté, en suivant les consignes du matériel de montage. Mesurez la zone de lancer avec le ruban fourni et placez la ligne de lancer à l’emplacement choisi. Prévoyez un espace dégagé entre la cible et les joueurs.
- Insérez trois piles AA, vendues séparément, puis allumez la cible.
- Sélectionnez le jeu et l’option de score souhaités, puis configurez le nombre de joueurs.
- Lancez chacun votre tour avec les fléchettes à pointe souple fournies et vérifiez le score affiché.
Gardez les personnes qui ne jouent pas à l’écart de la zone de lancer. Ne vous placez pas devant la cible pendant qu’un joueur lance ; attendez la fin de son tour pour récupérer les fléchettes. Utilisez des fléchettes à pointe souple compatibles avec une cible électronique et évitez de lancer vers une personne ou un objet. Pour déplacer la cible, retirez‑la de son support plutôt que de tirer sur le câble ou les piles.
Entretien
Après les parties, retirez les fléchettes en les tenant par le corps, sans forcer ni tordre les pointes dans les segments. Un dépoussiérage doux de la surface et du boîtier suffit pour l’entretien courant. Évitez les produits abrasifs, les solvants et l’humidité, qui pourraient détériorer le plastique ou l’écran LCD.
Si la cible ne doit pas être utilisée pendant une longue période, retirez les piles afin de limiter les risques de fuite. Rangez les fléchettes et les accessoires ensemble, dans un endroit sec, sans appuyer sur les pointes. Avant une nouvelle partie, vérifiez que la cible est toujours bien fixée et que les segments ne sont pas obstrués par des débris.
À qui le conseiller ?
La Viper Showdown convient aux joueurs qui veulent alterner les jeux classiques et les variantes sans tenir les scores à la main. Sa capacité d’accueil, jusqu’à huit participants, se prête aux parties en famille ou entre amis. Les six fléchettes fournies et les accessoires de mesure aident à préparer un premier espace de jeu.
Elle s’adresse aux personnes disposant d’un mur libre et prêtes à utiliser une cible électronique à pointe souple. Son format extérieur mérite d’être anticipé si l’espace disponible est limité. Les joueurs qui préfèrent les fléchettes à pointe acier ou une cible traditionnelle devront choisir un autre type de matériel.
Les prix indiqués sont ceux constatés à la date mentionnée ; seul le prix affiché lors de la commande fait foi.